STL Sequence 컨테이너 [array,vector]
by luis lee
- c++ 순차 컨테이너
- 각 container 의 특징!
- array<T,N>
- [vector
](#vectort)
c++ 순차 컨테이너
c++ stl의 컨테이너 중에서 순차 컨테이너에 대해 알아보자.
순차 컨테이너의 사용법은 개인이 알아서 익히면 될것같다. 사용하는데에는 큰 어려움은 없을것이지만 이 포스팅에서는
어떠한 경우에 어떤 컨테이너를 쓰면 좋은지에 대해서 간략하게 다루도록 하겠다.
순차 컨테이너는 원소들을 선형적인 순차열으로 저장하는 컨테이너 이다.
여기서 선형적이란건 정렬하지 않는다는 얘기이다. 총 5개의 STL container 가 이에 속하며
- array<T,N>
- vector
- deque
- list
- forward_list
가 있다.
각 container 의 특징!
이제부터 각 container 의 특징과 어떤 상황에서 좋은 성능을 보이고 어떤 상황에서는 매우 안좋은 성능을 보이는지를 확인해보자. 이를 통해 자신이 구현하고자하는바에 알맞은 container를 사용하면 될 것이다. 본 포스팅에서는 array 와 vector 에 관해서만 다루겠다.
array<T,N>
타입 T 를 이용해서 컨테이너에 저장할 타입을 정의하고 특별하게 N 으로 고정된 길이를 정의한다.
array에서는 원소를 추가하거나 삭제할 수 없고 고정된 길이 N 을 가져야한다.
- array의 강점은 랜덤 엑세스에서 나온다.
- 길이가 고정되어있기 때문에 특정 index 로 접근이 빠르게된다.
- 하지만 array에서의 가장 큰 단점은 원소를 추가하거나 삭제할 수 없다는 것이다.
- 사실 필자는 잘 쓰지 않고있다.
vector
vector 는 개인적으로 가장 많이 사용하는 container이다.
컨테이너에 저장할 타입 T 가 정의되며 길이가 가변적이다. push_back 을 통해 데이터를 삽입하거나 pop_back 을 통해 데이터를 삭제할 수 있다.
- vector 의 강점은 데이터의 길이가 가변적인 것이다.
- array 와 마찬가지로 특정 index 데이터에 접근이 빠르다.
- 단점으로는 데이터를 삽입하거나 삭제하는 경우 항상 끝에서만 삽입과 삭제가 가능하다.
- runTime 에 저장해야할 데이터의 갯수가 정해지는 경우 array가 아닌 vector를 이용할 수 있다.
- 중간에 있는 데이터를 삭제할 수 없기 때문에 중간중간에 있는 데이터를 삭제하거나 중간에 데이터를 삽입해야 하는 경우는 알맞지 못하다.
vector container 의 경우는 array와 다르게 사이즈가 정해져있지 않다.
개인적으로는 push_back 을 이용해서 항상 데이터를 삽입하였다. 하지만 가변적인 길이가 가지는 단점이 있다.
vector<int> vec;
vec
을 선언했다고 하자. 현재는 vec
에 데이터가 없기 때문에 할당된 공간이 아얘없다.
vec.push_back();
을 수행하게 되면 이때 비로소 vec
에 데이터가 들어오게 되고 할당된 공간은 int 하나의 공간이 된다.
그렇다는 얘기는 push_back 을 할때마다 memory에 공간을 할당시켜줘야 한다는 얘기이다. array는 처음 정해진 길이 만큼을 가지는 반면
vector 는 push_back 을 할때마다 공간 할당 작업을 해야한다면 이에 대한 오버헤드가 생길 수 밖에 없다.
그렇기 때문에 vector는 capacity
와 size
라는 정보를 가지고 있다.
vec.capacity();
vec.size();
즉, capacity 는 vec 에 할당되어있는 메모리의 크기를 나타내며 size 는 실제 vector 에 들어있는 원소의 갯수를 말해준다.
vector 컨테이너는 데이터가 입력되는데 capacity에 전부 데이터가 차있는 상태라면 capacity 를 두배로 늘리는 할당을 수행하게된다.
따라서 삽입을 할때마다 매번 메모리에 새로운 데이터를 위한 자리를 할당하는 것이 아니라 현재 원소의 갯수인 size와 용량인 capacity를 보고
메모리 할당 작업을 진행하게 된다.
그렇다면 효율적으로 코드를 작성하기 위해서는 어떻게 해야될까?
vec.reserve(20);
이 코드를 이용한다면 처음부터 vec 의 capacity를 20 으로 설정할 수 있다. 따라서 21번째 원소를 삽입할때 메모리를 추가로 할당하며 그 결과 40의 capacity를 가지게 될 것이다.
vec.resize(20,0);
이 코드를 이용하면 처음부터 20개의 초기값 0을 가지는 원소가 애초에 생성되게된다.
vector 를 사용하는 경우 메모리에 큰 영향이 안가는 한 initial capacity 를 지정해 주는 습관이 필요할 것 같다.
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