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    rendering VAO VBO 공부 및 포스팅 포스팅 완료. 시뮬레이션 프로젝트 포트폴리오 자료 정리 포트폴리오에 쓰일 자료 정리. 동영상 저장 및 구현목록 개요 작성 in Notion 석사 전환 석사 전환 완료. 이제부터 진짜 취준생의 마인드로 들어가서 준비하자!!!


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    rendering VAO VBO 공부 및 포스팅 준비 빡시게 랜더링 VAO VBO 에 대해서 정말 자세하게 공부하고 이를 포스팅하기 위해 노트정리 진행. 이제 남은건 draw 부분이다. rendering 수업계획서 및 복습 조교하게될 랜더링 수업 계획서 정리 및 전송작업 VAO VBO 에 대해서 복습진행 Rendering Project in Mac os 랜더링 프로젝트는 Mac os...


  • TIL

    animation 포폴 준비 애니메이션 마지막 프로젝트 코드를 살펴보았으며 투트랙으로 가기로 결정. 하나는 smooth transition 과 다른하나는 모션 블랜딩으로 설정함. 두개를 하나로 병합하는 것이 생각보다 어려울듯하여 일단 투트랙으로 한다. rendering 수업계획서 및 복습 조교하게될 랜더링 수업 계획서 정리 및 전송작업 VAO VBO 에 대해서 복습진행 Rendering Project in Mac os Mac...


  • VAO & VBO in OpenGL 4.3

    Welcome to OpenGL 4.3 VAO 와 VBO VBO 생성 VAO & VBO 사용법 Draw VAO 끝 Welcome to OpenGL 4.3 본 포스팅은 필자가 공부한 바를 바탕으로 재구성한 것이며 틀린부분이 있을수 있습니다. OpenGL 2.x 2.0, 2.1 (2004~2006) 여기부터 programmable shader 등장 OpenGL 3.x 3.0~3.3 (2008~2010) 많은 feature 를 deprecated 했다. fixed...


  • Modern OpenGL이란?

    Modern OpenGL 이란? Introduction Old vs. ‘Modern’ Methods of learning What exactly is ‘modern’ OpenGL 끝 Modern OpenGL 이란? 본 포스팅은 이 사이트을 참고했다. 목적은 기존의 전통적인 방식의 OpenGL 과 현재의 OpenGL 의 차이점이 무엇이며, 어떤 방식으로 공부를 해 나아가야하는지에 대한 설명이다. 앞으로 OpenGL 스터디 노트를 작성해 나아가는데 어떤 목차로...