Mr dingo
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TIL
SSOR 구현 collision matrix 와 분리된 형태의 solver에서 일단 구현은 끝냈다. 다만 현재 jacobi 보다도 iteration 이 많이 나오고 있기 때문에 수정이 필요할 듯 하다. CNN for graph 논문을 처음부터 끝까지 다시한번 읽으며 정리해 나가고 있다. 확실히 graph theory를 공부하고 읽으니까 잘 이해가 되고 있다. 다만 논문에서 애매모호하게 표현해 놓은...
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TIL
related work 작성 논문 related work 작성을 한글로 초안 완성했던 것을 처음부터 끝까지 흐름을 확인함. 흐름상 어색한 부분은 제거하고 깔끔하게 다시 정리중임. 논문에 관련된 웍에 대해서는 잘 쓰이는데 첫 도입부 부분에 큰 필드에 대한 작성이 조금 힘듬. 영어 번역을 진행하려 했지만 아직 잘 안쓰이고 조금더 다듬어야 할 부분이 있어서 초안을...
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OpenGL(vulkan) vs DirectX
OpenGL vs DirectX openGL 의 가장 큰 특징은 cross platform 이라는것! DirectX 은 게임업계에서 인기가 많다. 정리해보면 끝 OpenGL vs DirectX OpenGL , DirectX 에 대한 자료는 굉장히 쉽게 찾아볼 수 있으며 무슨일을 하는지 잘 설명되어있다. 일단 이 두개가 무엇인지는 안다고 가정해보자. 만약 자신이 두개의 graphic libarary 중에서 하나를 선택해야한다면...
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TIL
related work 작성 논문 related work 작성을 한글로는 초안은 완성했다. 여러 날에 걸쳐서 작성했기 때문에 내일은 처음부터 끝까지 글의 흐름을 다시한번 확인한뒤 영어로 번역을 시작하도록 하겠다. OpenGL or DirectX OpenGL 과 DirectX 관련 자료를 찾아보았다. 두 라이브러리가 어떤 차이가 있는지, 어떤 용도인지를 쭉 찾아보았고 이를 포스팅 했다. 두개의 차이점을 고려해...
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STL Sequence 컨테이너 [array,vector]
c++ 순차 컨테이너 각 container 의 특징! array<T,N> [vector](#vectort) c++ 순차 컨테이너 c++ stl의 컨테이너 중에서 순차 컨테이너에 대해 알아보자. 순차 컨테이너의 사용법은 개인이 알아서 익히면 될것같다. 사용하는데에는 큰 어려움은 없을것이지만 이 포스팅에서는 어떠한 경우에 어떤 컨테이너를 쓰면 좋은지에 대해서 간략하게 다루도록 하겠다. 순차 컨테이너는 원소들을 선형적인 순차열으로 저장하는 컨테이너...